新三国志曹操传太史慈之影全教程

《三国志》是一款策略游戏,角色培养和战术配合相辅相成。太史慈之影这关让不少玩家栽了跟头,问题出在配合不够默契。小编今天就把太史慈之影的战斗流程重新梳理一遍,典韦先手拉仇恨的时机、荀彧回血的时间节点、其他角色的站位要求,一条一条说清楚。感兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!

首先,出战角色的选择至关重要。可以考虑带上典韦,他的攻击力较高,能对太史慈之影造成可观伤害。同时,再搭配一个能提供辅助效果的角色,比如荀彧,他可以为队友提供回血等支援。

战斗开始,要密切留意太史慈之影的行动模式。它可能会有一些高伤害的技能,所以要提前做好防御准备。典韦可以先上前吸引其注意力,利用他的高防御尽量减少受到的伤害。

太史慈之影攻击时,要灵活躲避。当它释放大范围攻击技能时,我方角色及时散开,避免被群伤。

在攻击方面,典韦抓住时机发动强力攻击,尽量打出暴击。荀彧则适时使用回复技能,保证队友的血量健康,维持战斗续航能力。

注意控制太史慈之影的行动。利用地形或者我方角色的技能,使其行动受限。比如设置一些障碍物,减缓它的移动速度。

战斗过程中,要时刻关注我方角色的状态。如果有角色受伤较重,及时调整战术,让荀彧重点为其回血。

当太史慈之影血量下降到一定程度时,它可能会进入更猛烈的攻击阶段。此时更要小心应对,全员保持紧密配合。典韦持续输出,其他角色注意防御和辅助。

通过不断地攻击、防御和配合,逐步消耗太史慈之影的血量。最终,当成功将其击败时,就能顺利通过挑战。

总之,挑战太史慈之影需要充分了解其特点,合理选择出战角色,灵活运用战术,在战斗中保持冷静,注重团队协作,如此才能成功战胜它。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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