《三国志》副本战斗玩法详解

《三国志》是一款策略游戏,说到副本战斗流程其实就那么几步。今天小编来给各位复习一下,从安放武将到技能释放再到结算奖励,保证讲得透彻。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

进入副本

玩家在主界面中点击副本挑战图标

进入副本地图,玩家可根据指引进入当前关卡。

进入后如果有剧情的话触发剧情。

安放武将

新副本的派遣位为空,需要将武将安放好。

点击场景中的箭头,

在界面下方的武将栏中选择上阵武将头像,点击后该武将成功安置到派遣位上。派遣武将会扣除粮草。

点击派遣位上的武将可以选择“$”,

重新更换武将。一旦开战后就不能派离。

此标记表示该武将是防御将。

点击右下角的开战按钮

,玩家可开始战斗。

资源不足无法派驻武将。

技能释放

进入战斗后,持续恢复精力蓝。当界面左下角的

满足当前武将的耗蓝数值后,可点击当前武将头像释放技能。

点击武将头像,显示施放技能消耗的精力蓝和伤害。

拖动技能或鼠标指向想要发送技能的地点,开始释放技能。

释放技能后,该武将头像有冷却时间,在冷却时间内无法继续使用技能。

玩家用不同的武将,在不同的时间点施展不同的技能,大大增强了游戏的策略性和趣味性。

战斗场景中有机关,点击可以恢复精力蓝,点击后在冷却时间内不可再点击。

塔位升级

如果塔位上的武将可以升星,该塔位会出现升级标志。

升级被动技能需要消耗银币。

升级塔位后自动触发被动技能。

结算奖励

玩家消灭所有波次的敌人,并且终点生命值大于0时,战斗结束,进入结算奖励界面。

结算奖励根据标准给玩家的当前战斗进行评星,领取奖励。

玩家可选择继续战斗或返回主城。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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