《三国志》是一款角色扮演游戏,武将技能解析是攻略重点。小编今天要分析的是华佗和公孙瓒这两个武将,华佗是辅助型神医,仁心全体加血、青囊济世治疗加消负面。公孙瓒是物攻型武将,善战单体伤害、白马飞矢AOE附带增伤效果。想知道这两个武将强度如何,看完就明白了。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

首先说一下我们的神医华佗这个武将,在游戏中华佗属于辅助类型的武将,是不可或缺的,普通技能仁心,触发之后,可以为全体己方武将增加48%加150的血量,技能青囊济世,在LV1级时,可以治疗全体己方队友116%加250的血量,并且还有80%的概率消除己方武将所有的不好的状态,更加实用的就是让治疗的暴击率增加10%。从这看出来华佗在游戏中的定位就是师奶的作用了。如果与其他有合击效果的武将一起合击的话,就是太阴魔焰,在初始时可以对对方任意三个敌人带来227%的伤害值,并且还有80%的机会减少对方的一点怒气值,并且自身的闪避增加了30%。

说完神医华佗,再来说说另外一位群雄武将公孙瓒了,属物攻型武将,首先普通技能,就是善战,可以对对方单个任意的武将造成100%的伤害,技能白马飞矢,LV1时可以对任意一列的敌人产生232%的伤害,并且受到伤害的目标还会把伤害增加30%,持续2个回合。此技能的伤害值还是比较高的,所以在在游戏中玩家要尽量把该英雄的技能给及时升级上来。如是合击的话,就是玉石俱焚,在LV1时可以对单个的敌人产生409%的伤害值,并且己方所有的武将的暴击率提高了40%,命中率提高40%,但只有与卢植共同出战的时候才可以触发合击技能。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题