少年三国志曹操武将定位与阵容

《少年三国志》是一款卡牌策略游戏,红将曹操的全面解析来了!小编这次从实战角度出发,分析曹操的优劣势和阵容选择。曹操的组合技绑定郭嘉,两人的协同作战能力在魏国阵容里数一数二。67%双缘的配置让曹操的输出和生存都有了保障。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦。

红将曹操属性

曹操的组合技搭配武将是郭嘉,我们先来了解下曹操的属性,先抓好一个武将的定位,后续作为主力的时候,也好搭配的武将。

缘分:共计67%攻击缘,67%生命缘,如果加上搭配荀彧的攻击缘(24%),从缘分的属性上面可以看出,曹操是平衡型且偏向于输出型的武将。

总体光环皆偏向于输出型,大体上可以得出曹操是走进攻性路线的武将。

进攻性路线的武将的弊端很明显,就是续航方面的不足,突破属性没有加成一点防御类型的,导致曹操比较脆弱,在站位的定位上就需要比较考究一下,是前排起手爆发一轮,还是后排安全位置稳定输出,这点就看对阵情况来决定了。

缘分属性比较

说完了曹操,下面我们就来分析下3组与曹操搭配的组合都能带来怎么样的加成。阵容组合上面,两组组合技之外,单独的一名武将我们先选用有突8群体振奋光环的乐进来进行搭配的数据分析。先来计算下缘分的搭配加成:

司马懿贾诩:夏侯惇,曹仁,张辽,张郃,徐晃,曹丕(23缘),这组缘分搭配比较纠结,如果是乐进替换成张辽的话,缘分会是:夏侯惇,曹仁,张郃,徐晃,曹丕,荀攸(26缘)

张辽张郃:夏侯惇,曹仁,司马懿,徐晃,夏侯渊,陆逊(26缘)

夏侯惇夏侯渊:曹仁,司马懿,张辽,张郃,于禁,夏侯涓(典韦,程昱)(25缘)

从缘分的总数上来看,是张辽组、司马懿组加成会比较多点。除却夏侯惇的大缘,3组的缘分总数差异并不是特别多。张辽组加乐进的,会有3个大缘的加成,且缘分内没有单独的紫缘,总体来看是张辽组搭配缘分会比较占优。而司马懿组跟夏侯惇组的对比,可以在大缘上面比较一下,司马懿组激活2个双20%的加成,夏侯组则激活2个双20%的加成外,还激活1个双28%的大缘加成,抵消完小缘,多出来的缘分百分百也会比司马懿组要高些。

计算完了缘分的配置加成,接下来计算下突破光环的加成对比。

司马懿贾诩组搭配乐进和搭配张辽对比:这里乐进跟张辽的差距并不大,6%的猛攻差距对比24%的残暴差距,代入乐进的突8振奋,必杀释放周期缩短5分之2,也就是25%的冷却CD,抵消18%的伤害差距扩大化大概20%左右的输出差距,对比起来差距并不是特别多。

看完突破加成的数据,司马懿组加成除进击外,总体比较平衡。张辽组附带的张郃灭吴光环,对PK上面对阵吴国略占优,就是命中方面会少些。而夏侯组,命中上面有很大的提升,但是输出方面却少了不少。全面性跟实用性来说,相信很容易就可以得出,光环上面的差距:司马懿组占优,然后是张辽组,再才是夏侯组。

相信都看完了数据之后,对魏国阵容的取舍少年们大体都是心中有数了吧。至于第6人的选择,是乐进还是张辽,在上面的分析也是有提及,可以参考自身阵容的养成路线进行取舍。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

三国志14PC版发售日期公布

三国志14配置够用吗

三国志战略版主线任务奖励一览

新三国志曹操传曜星符获取经验分享

新三国志曹操传攻略8-1关卡详解