《三国志》是一款策略游戏,兵种属性表是每个玩家迟早要面对的课题。今天小编就把自己踩坑无数才总结出来的经验分享出来,不光告诉你各兵种的属性数值,更告诉你这些数值背后代表什么、实战中该怎么利用。步兵为什么能抗线、骑兵为什么适合突袭、弓兵为什么需要保护,看完你就懂了。感兴趣的网友们与小编一同了解吧!
在英雄立志传三国志这款游戏中,各兵种的属性有着鲜明特点,对战斗走向起着关键作用。
步兵
步兵是游戏中最基础的兵种。他们生命值较高,防御能力也较为出色。在近战中,步兵能凭借自身的体格优势,承受一定的伤害并与敌方展开近身搏斗。然而,步兵的移动速度相对较慢,这使得他们在追击敌人或迅速支援其他战场时略显吃力。但在防御据点、坚守阵地等方面,步兵发挥着不可替代的作用。他们可以组成密集的防线,阻挡敌方骑兵的冲击和远程兵种的火力压制。

骑兵
骑兵的最大优势在于其极高的移动速度。他们能够迅速地在战场上穿梭,对敌方防线薄弱处发动突袭,或者快速迂回包抄敌人。骑兵的攻击力也不容小觑,凭借着马匹的冲击力,在冲锋时能给予敌人巨大的伤害。但骑兵的防御相对较弱,生命值不如步兵。所以骑兵更适合执行机动性强的战术任务,如骚扰敌方后排、切断敌方补给线等。在大规模团战中,骑兵的灵活运用往往能打乱敌方的阵型,为己方创造有利战机。

弓兵
弓兵作为远程攻击兵种,拥有出色的射程优势。他们可以在安全距离外向敌方发射箭矢,对敌方造成伤害。弓兵的攻击力在前期可能不算突出,但随着游戏进程的推进和科技的提升,其输出能力会逐渐增强。不过,弓兵的防御和生命值较低,近战能力几乎为零。因此,弓兵需要占据有利地形,如高地、城墙后等,以保证自身安全并发挥远程打击的优势。在攻城战中,弓兵能有效地压制城墙上的守军,为己方攻城部队创造条件。
弩兵
弩兵相较于弓兵,攻击力更为强大,且弩箭的射程也较远。弩兵的射击精度较高,能更准确地命中目标。但弩兵装填弩箭的速度较慢,这限制了他们的射击频率。所以弩兵在战斗中需要合理安排射击时机,尽量发挥每一次射击的威力。弩兵适合在关键节点对敌方造成致命打击,比如在敌方冲锋受阻、阵型混乱时,给予其沉重一击。
器械兵
器械兵主要负责攻城和破坏敌方防御工事。投石车等器械兵具有强大的攻城破坏力,能够对敌方城墙、城门等造成巨大伤害。但器械兵的移动速度最慢,自身防御也很脆弱。在战场上,器械兵需要其他兵种的保护,才能安全地发挥作用。一旦失去保护,器械兵很容易被敌方近战兵种消灭。
了解各兵种的属性特点后,玩家在游戏中就能根据不同的战斗场景和战略需求,合理搭配兵种,制定出更有效的作战计划,从而在英雄立志传三国志的世界中驰骋沙场,取得胜利。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。