《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,战役副本作为新玩法带来了新鲜的战斗体验。小编发现这次更新很注重肉队的表现,战斗回合延长后阵容策略变得更加重要。副本本身100章每章20关,每日40关的上限和扫荡系统让日常节奏很舒适。感兴趣的用户们与小编继续往下看吧。

三国志幻想大陆战役副本介绍
一、战役副本
热血闯战役,豪勇世无双,新玩法 战役副本 登场,闯关就可以获得丰厚养成资源!
1.开启条件:等级达到65级;
可根据天下内新增入口战役进入玩法
2.玩法介绍:战役共有100章,每章有20关;
20个关卡中,分为普通关,精英关,首领关;精英关和首领关有不一样星级的通关条件
3.玩法奖励:玩家每根据一关,可获取奖励;
玩家根据累计星数,可开启每一章节中的星级宝箱;
挑战没有次数限定,但每日最多只能通关40个小关卡;
4.扫荡奖励:玩家通关1-3铁山力士后能够根据扫荡获取阵法相关材料,每日有免费的扫荡次数、可使用元宝购买额外的次数;

二、开发者的话
设计“战役副本”的初衷是在中期体验中新添每天的元宝奖励,与此同时新添一些对阵容策略的体现。为了配合“战役副本”的推出,也会同步开启对应养成玩法,目的是给大家带来每天的战力成长体验,与此同时尝试进一步延长战斗回合,增强一些肉队在战斗中的表现。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。