《三国志幻想大陆》是一款卡牌角色扮演游戏,好感度提升是每日必做的功课。游戏里互动需要前往庭院,可以和武将做宴会温泉和互动游戏,每天三次,做完有奖励。小编提醒,温泉和宴会需要道具但完成后也有奖励,赠送礼物是增加好感度的主要手段,建议前期优先培养一个武将到6级。感兴趣的小伙伴们跟着小编一同来下文看看吧。

每个武将有单独的好感度,有些武将高感度可以解锁传记有元宝拿,武将好感度到6级能够解锁武将的告白插画。
家园总好感度等级也会提供属性加成等级越高加成越高,家园图鉴根据解锁的家园玩法可以领取成就奖励。
好感度物品优先送一位武将到六级解锁武将的告白插画,七日目标里有一个任务就是获得一个武将的告白插画,所以先优先提升一个武将好感度到6级方便完成任务,解锁插画可以得到200元宝,分享还有50元宝,一共是250元宝。

好感度提升一共有3种办法:
互动
前往庭院,可以和自己拥有的武将做游戏,主要是宴会温泉和互动,互动每天可以做三次,做完游戏奖励加好感度的道具。要好好记得每天都来互动,不要忘记哦。

温泉/宴会
宴会和温泉需要道具,可以在家园商店购买,宴会需要完成小游戏,温泉只需要看看剧情就好啦,做完也送加好感度的道具。
礼物
礼物是增加好感度的主要手段,来源很多,扫荡主线,完成每日任务,达成成就等都会送,需要注意的是家园商店里每天刷新增加好感度的物品,每天所有的物品建议全部购买,性价比较高。
在送礼选择上,由于武将觉醒和升品质是需要完成试炼的,蓝卡升级紫卡需要好感度3级,觉醒无双则需要5级,所以在解锁第一个插画之后,最好只给主力武将培养好感度,并留一些礼物给蓝卡奖提升品质,来升级武将绘卷提升战力。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。