三国志战略版蜀枪玩法全解

《三国志战略版》是一款策略游戏,说起蜀枪很多老玩家都能聊上半天,诸葛亮、关羽、张飞的经典组合强度一直在线。小编觉得蜀枪最厉害的地方在于控制和输出兼备,盛气凌敌配合横扫千军能让对面从开局就被控到结束。今天就来详细说说。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。

固定不变的有:

主将诸葛亮:诱敌深入/唇枪舌战+杯蛇鬼车/士别三日/夺魄挟魂

副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌

可供选择的有:

副将关羽:横扫千军>落凤+白眉

副将马超:强攻+瞋目横矛

副将赵云:黄天泰平+所向披靡

成员分析

1、诸葛亮:诸葛的属性面板堪称三战第一人,第一的智力属性,仅次曹操的统率属性,最高的谋略伤害能力,最顶级的防御能力,唯丞相一人!诸葛亮推荐两组战法“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”和“唇枪舌战”+“士别三日”。“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”的组合,适合和关羽的搭配,持续的控制链条需要“诱敌深入”提供更高的伤害上限以及伤害补充能力。而“唇枪舌战”的控制以及全体伤害能力,配合“士别三日”前四回合的规避特性和诸葛自身顶级的统率能力,让诸葛在和张飞马超的搭配当中大放异彩。

2、张飞:张飞作为游戏武力值满级第二的男人,自带战法“燕人咆哮”高度适配“破阵摧坚”。固定的百分之五十穿透加上“破阵摧坚”的固定统率降低(降低统率和智力数值大概在130左右),让队友轻松打出“破阵”的效果(破阵状态无视统率和智力)。而除了谋略武将,大多武力武将的智力属性都是远远不够“破阵摧坚”降低的,这也是为什么不需要再度使用“夺魄挟魂”。张飞在被赋予这种重责大任的同时,对速度的要求会更高,自身队伍的一速是最起码的。

3、关羽:关羽在蜀枪中的核心定位为控制,一速张飞提供的破甲,诸葛亮提供的伤害加深能力,为携带两个输出战法的关羽提供较为良好的输出环境。关羽自带战法“威震华夏”提供的控制能力和瞬发的“横扫千军”配合度极佳,再有“白眉”是关羽的标配,即使关羽前两个回合没有放出战法,也能和张飞携带的“盛气凌敌”配合做到“震慑”的控制效果。而在第四回合时,“盛气凌敌”效果消失后,关羽的“威震华夏”也有机会给到张飞实现二次破甲的机会。关张二人的配合体系,其强度大家有目共睹。

4、马超:马超在游戏的中后期由于种种机制的阻滞,甚至沦为某些玩家口中的“废物”。无论是“西凉铁骑”还是“五虎上将”,它们提供的“会心”(暴击能力)并不能让马超的aoe全部暴击,也就是说每个武将的暴击几率是独立判断的,再加上较为低下的溅射伤害让以刘备为首的“陷阵营”佩戴者不痛不痒,华丽的伤害数字并不实在。而在蜀枪阵容里,马超扮演着稳定、全体输出的角色。在蜀枪里,如果一个人的全体输出不够,我们可以把每个人都换成全体的输出。这里的全体输出不是看脸的随机释放,而是实实在在的稳定输出能力,在游戏的前四回合稳定压低对面的血线。诸葛携带的“唇枪舌战”50%几率瞬发,8回合的伤害期望值为720%,比关羽和张飞的自带战法期望值还要高出许多。“士别三日”第四回合的爆发,张飞二、四回合的怒吼,马超更是每回合都有稳定的全体aoe。翻车点也在马超身上,实在惧怕“盛气凌敌”,这也是马超蜀枪最大的弊端。

5、赵云:赵子龙自带战法“一身是胆”,免控以及战法赋予的高于别人40点的速度,这让赵云的控制地位、输出地位攀上高峰。用全能来形容子龙是一点也不过分,没有明显的短板(除非对面诸葛脸好)。在赵云的蜀枪队伍里,我推荐携带“黄天泰平”加上“所向披靡”组合,完美兼容控制与输出能力。在诸葛和张飞的配合下,这个队伍惧怕的只有脸!

五虎蜀枪

主将关羽:白眉+横扫千军

副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌

副将赵云:黄天泰平+所向披靡

五虎蜀枪的伤害能力相较诸葛混伤蜀枪,不相伯仲,虽然控制能力也十分优秀,但是脸黑起来,还是有被对面诸葛爆头的风险,不稳定的因素会让使用者产生一定心理落差。核心思路和上文提到的差别不大。马超可做备选,但是每替换掉一个武将就要相应承受相关武将带来的风险,“打假球(由于几率触发问题不使用战法)”等的演员行为也是合理且必要的。毕竟没有完美的阵容,都会有自己的缺陷。

蜀枪的优缺点

1.两个高速先手,加点全速的盛气张飞减你一半统帅,赵云破阵摧坚直接把你统帅减到0,然后疯狂输出,到了你行动直接被减员一半,轮到你的时候输出已经大打折扣。

2.诸葛的存在,一个勾魂夺魄再次降低你的数据,到了你行动想要发动战法又被诸葛抵挡还带反伤,即使侥幸发动了一个战法,但是等着你的还有诸葛赵云的高额统帅,八门的减伤。这样打下去只是蜀枪越来越强,你越来越弱。

3.蜀枪一身控制,普通阵容拿命也打不过蜀枪。

三国志2017橙将分类伤害值

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

三国志2017采集队武将配置技巧

三国志2017橙将分类介绍及伤害值一览带给大家,希望大家喜欢。

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

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