三国志战略版连击控制队阵容搭配攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,黑科技阵容一直是平民玩家的心头好。小编今天要分享的就是各种紫将的阵容搭配思路,从周瑜陆逊黄月英的先手爆发,到吕布袁绍华佗的平民之选。每套阵容都分析了核心战法和可替换的战法,方便大家灵活调整。感兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧!

三国志战略版之中有很大强力的阵容搭配,被玩家称之为黑科技阵容,游戏中有很多角色都可以组合成黑科技阵容,比如说黄忠、袁绍还有各种紫将等等,小编将其进行了汇总,玩家可以学习下其中的战法搭配等内容。

一.周瑜+陆旭+太史慈

战法周瑜带神火技+夺魂挟魄+刮骨疗毒、陆逊带火烧连营+白马义从+熯天炽地、太史慈带神射+暴戾无仁+折冲御侮

优势周瑜的夺魂挟魄触发概率高,还能提升主将物理以及谋略攻防速度,智力最好能50这样伤害一次都能上2000以上,刮骨疗毒有净化效果,刚好可以配合保护太史慈,白马义从陆逊则时能保证前两个回合的优势,最后太史慈的存在使周瑜一定得带刮骨净化。

二.董卓+曹仁+刘备

战法董卓带破阵摧坚+绝地反击、曹仁带魅惑、刘备带八门金锁+暂避其锋。

优势董卓为主将,破阵有高额物理加成和debuff,这样董卓吸血更给力,而且还能提高一下防御能力,曹仁本身就有群嘲讽,配合魅惑能更高提高队伍容错,刘备则保证队伍安全度过前期,暂避其锋保证曹仁和董卓生存。

当然黑科技阵容只是推荐而已,一般是其他热门阵容战法或者武将难度太高的替代品,不然还是更推荐之前说的几套强势阵容。

三.诸葛亮+黄忠+马超

诸葛亮沉沙决水+杯蛇鬼车,被动是主动战法的克星,加上沉沙决水的群里状态超级高的伤害,外加群伤的一个回复效果,非常万金油。

黄忠落凤+嗔木蛇矛黄忠自带战法比较不稳定,需要搭配非常稳定的战法进行输出,落凤是单体输出最强技能之一,且容易获取,嗔木蛇矛,为黄忠提供群体输出的能力,很稳定的搭配。

马超一骑当千+横扫千军,自带群攻的战法,加上最强的单体输出S技能,保证其单体输出稳定的能力,横扫千军,超高伤害的群攻战法,保证马超整体的输出能力,单体群攻结合其天赋战法,达到最大化输出。非常稳定。

四.孙权+孙策+孙坚

孙权兵锋+一骑当千,使自己以及友军进入连击状态,一骑当千,补充群体伤害的输出能力。

孙策弯弓饮羽+折冲御梅,利用普攻打出其特效,达到控制以及降低敌方属性的效果,团队debuff担当。

孙坚魅惑+自愈,保证自身的持续作战能力,以及一定的控制效果,越战越勇。

五.周瑜+陆逊+黄月英

周瑜: 落雷(夺魄) 和风助火势 。

陆逊: 沉水决沙 和无当飞军(暂定)

陆逊利用装备速度快过周瑜。

黄月英: 机略纵横和倾国倾城 速度加点。

前三回合配合月英先手加伤,法师高爆发迅速将敌队兵力下降,造成后面回合多打少。

六.吕布+袁绍+华佗

袁绍 文武双全 屠几上肉 兵书:援其必攻 励军

华佗 无当飞军 暂避其锋 兵书:疾战突围 鬼谋

一骑当千 暴戾无仁 兵书:一鼓作气 胜战

袁绍和华佗全智力,吕布全武力。

平民加点,不考速度其他的。打地也好用。

思路说明

这个对于普通的平民玩家而言非常的实用,在比不过氪金大佬的资源累计速度时,可以将这些武将进行废物回收,从而发挥出奇效。

上面的组合只有吕布和王平获取有一定的困难,其他的兵书及战法都可以轻松获得,并且战斗力十足,可以与一线队伍进行战斗,并且你来我往。

这个读物的优势在于肉,将袁绍和华佗的技能进行组合,在配合上无当飞军的技能,可以让玩家的队伍获取到超高统帅的加成,并且可以对蜀枪这个体系进行克制。

并且袁绍还有火属性的伤害,拥有灼烧的效果,对藤甲部队而言也有足够的杀伤力,只要将智力给点满即可。

也有一部分的战法是可以进行替换的,比如说暂避其锋,如果已经使用过了,我们可以将其替换为御敌屏障也是可以的。

综合考量下来,玩家只要拥有了吕布之后,就可以考量这种形式的组合了,并且比所谓的白马吕布阵容而言,更加的强力,在不同场景的应对及稳定性而言,都是非常出色的。

七.群攻队

开始定义是自爆小队,后面发现啥队伍都能打。

队伍优势

1.不惧怕蜀枪,顶多两败俱伤,大部分情况是优势。

2.不虚穿藤甲的队伍,袁绍的火还是很给力的。

3.什么队伍都能碰。

队伍劣势

1.怕恢复的盾,比如桃园。

2.略怕秒主将的队伍,不过现在枪多张辽少一点。

食用方法

尽可能满兵去碰,因为技能的伤害看士兵数量,士兵太少就是送。

队伍思路

1.前四回合最大化削弱对手,之后回合靠袁绍固有和陈宫输出。

2.少主动技能不会被各种限制。

3.队伍智商高,不惧怕谋略伤害。

队伍出手速度

袁绍 陈宫 朱儁

队伍加点及兵书

袁绍:全统

不需要加武力和智力,文武加很快的,发动一次固有就差不多满了。

速度也不需要,袁绍本来速度就快,无当飞将还加了22点

不加任何智力的袁绍暂避其锋发动会给自己减56%的谋略伤害外加全统加点(234)的袁绍,真的很硬。

兵书:急战突围、合变

运气好一直放累世立名

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朱儁、陈宫:全智力

兵书:无功而励、励军

被控就恢复,打有盛气的队伍能恢复一点,每次大概几百,保持血线很重要。

准备阶段个角色的统御。

袁绍再开个技能就上到400多,其他人三百多。

前三回合打我不怎么疼:袁绍本身硬,陈宫有规避本身也不脆,朱儁智商高又减56%兵刃伤害。

SO后面几个回合优势就扩大了,兵力差就在那里。

八.紫将队

1.韩当、徐盛、蒋钦、该队3S弓,有国家和缘分加成、建议40级以上开七地。

2.胡车儿、张梁、张绣、皇甫嵩,该队3S枪,有国家加成。建议35级以上开六级地。

3.曹真、郭淮、李典,曹彰,文聘该队盾,有国家和缘分加成,强度不如前两队。

.4黄巾家族,盾队,有国家和缘分加成,强度不如前两队,好处是器械都是A以上,可以做主力器械队。

5.张任、朱儁,弓队、难出,可以跟袁绍或审配组群弓,有国家加成,第一个张任技能要留用先拆。

三国志2017橙将分类伤害值

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

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