《三国志战略版》是一款策略游戏,说到武将培养的话题,郭淮经常被当作冷门武将处理。小编觉得这是个误区,郭淮的培养潜力其实很大,关键在于战法选择和加点方向。御敌屏障的减伤效果配合藤甲兵或者陷阵营都很不错,满红状态下统率属性能达到252。战法伤害虽然不是他的强项,但作为辅助武将完全够用,值得认真培养。感兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧。

满级郭淮的武力是123,智力是143,统率是162,加上满红40点,50级50点,调配上非常的方便。郭淮怎么加点,看技能,主要是看两个兵种,手中有藤甲兵,加统率,162+90=252;手中有陷阵营,加智力,143+90=233。
武将战法
御敌屏障:战斗前4回合,使我军群体受到的伤害降低12.5%
无
长者之风 坐守孤城 陷阵营 自愈 藤甲兵
阵容搭配
郭淮+文聘+曹彰
以四星满红文聘曹彰郭淮来配一对虚弱盾。
拆掉一个曹彰,获得挫志怒袭战法给文聘。
再拆掉一个文聘,把手起刀落给曹彰。
刚好有两个强攻,一人一个。
兵书两个人全加虚实+疾战突围+将威
郭淮全智加点,带唇枪舌战+治疗战法,如果够狠,再带一个挑衅。
兵书是虚实+攻其不备+神机
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。