三国志战略版霸业奖励收益指南

《三国志战略版》是一款策略游戏,霸业奖励是游戏里很重要的资源积累环节。从黄天当立到天下归心共有12个阶段,金铢总数能达到3200个,还能解锁不少新功能。今天小编来给大家详细介绍霸业奖励的具体内容,帮你搞清楚每个阶段都给了什么。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧!

三国志奖励

1.黄天当立

玩家之间战斗可以获得经验,获得200金铢;

2.汉室衰微

开启贼寇玩法,获得200金铢;

3.烽烟四起

开启商贾功能,获得200金铢;

4.盛食厉兵

可以开启满足玩法,并且获得200金铢;

5.蛮夷之乱

可以使卡包武将等级提高到5,并且贼寇等级提升;

6.英雄集结

可以提升蛮族等级,并且获得200金铢;

7.群雄割据

可以让卡包武将的等级提升至10级,并且提升委任内政武将的经验;

8.兵连祸结

可以提升蛮族的等级,并且获得300金铢;

9.千军竞发

可以提升卡包武将的等级到达20级,贼寇的等级也会提升,并且获得300金铢;

10.壮志凌云

可以获得300金铢;

11.气吞山河

可以获得500金铢;

12.天下归心

可以获得300金铢。

如果获得上面这些金铢累积可以获得3200个,5连抽的价格为948,则可以进行3次5连抽,整体上的收益非常不错,所以大家尽量存下来进行抽取。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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