《三国志战略版》是一款策略游戏,每个赛季初都是玩家重新规划阵容的时期。S2赛季开放后,哪些阵容能在新环境中站稳脚跟呢?小编这期就专门来聊聊第二赛季强力阵容的搭配思路,把典韦绝地反击、许褚轻勇飞燕这些核心战法的配置都说个明白。废话不多说,直接进入今天的主题。感兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

这个队伍不管是pvp还是pve都很强势,不过打地更有优势一点,开荒很快的一个阵容,中期是最强的阶段但是到了后期就比较尴尬,这个阵容很克制主动战法的队,不过很怕被动输出的队。
关羽首选横扫千军、白眉,尤其是横扫千军是必备的;张飞首选落凤,其次可以考虑矫健神行、暴敛四方、纵兵劫掠;刘备首选盛气临敌,然后有八门肯定比较好,没有八门也可以考虑刮骨疗毒、杯蛇鬼车。
这个阵容pvp要比pve厉害一点,开荒速度没有桃园队那么快,典韦如果能红开荒速度也是很给力的,白就比较满了,这个阵容对上主流热门的没什么优势,但对抗队伍多。
典韦绝地反击是必备的,其次看合军聚众或者自愈;许褚首选轻勇飞燕,其次落凤、不辱使命,这个是曹操带八门的情况,如果不带八门就带不辱使命;曹操八门以及陷阵营,陷阵营也可以换锋矢阵。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题