《三国志战略版》是一款策略游戏,关于霸业名额获取方法今天必须好好说说。小编发现还有玩家不清楚名额值多少钱,S2赛季霸业和割据差了33万金铢呢。300个名额分到全盟,霸业卡包里的战法武将能让高战继续保持领先,张辽爆头、司马懿群体法术加吸血都是版本强势配置。高战拿名额天经地义,中低战里表现好的也别落下。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧!

1.霸业名额一共300个,说多不多,说少不少。讲究合理利用! 霸业卡包有很不错的战法和武将,这些是让高战继续成为高战的必要条件。举个例子,张辽大概率锁定主将进行爆头,司马懿是大概率群体法术伤害+吸血。他们的传承战法也很强
比如司马懿的用武通神,就是法术版的燕人咆哮,区别只是无法降低统率。高战优先获得霸业名额没得说。然后低战和中战呢,给当中积极的人,也没得说。一个盟不可能全指望低战,也不能全指望中战。二者相辅相成,缺一不可。
2.霸业和割据的差距全盟300个相差总和大概为33W金铢。所以霸业名额相当于钱,所有人都应该积极去争取!
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。