《三国志战略版》是一款策略游戏,说到董卓碰瓷流开荒的具体方法,很多人都在尝试。小编认为这个玩法的精髓在于技能联动,酒池肉林配合还击可以打出成吨伤害。后发制人是必带的战法,具体操作需要深入研究。感到兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!

从属性上看,董卓是一个非常全能的武将,2.07的统率成长、1.85的武力成长、1.35的智力成长,加上自带战法的效果,高等级的董卓三维非常恐怖。双s的兵种精通,也决定了董卓单人开荒的地位。

酒池肉林
战法类型:被动战法,第五回合群体伤害词条属于主将技,不属于被动战法范畴,所以受到虚弱效果影响(无法造成伤害),并且伤害值受到实时兵力和武力值的影响,其余效果不会被任何战法影响也不会与任何战法冲突。
战法解读:战法满级情况下,每回合使兵力减少(%1x回合数),很好理解,每回合都会自我伤害,然而实际所受伤害是远远小于倒戈恢复的,可以忽略不计;每回合获得8%的倒戈,也就是每回合8%的兵刃伤害吸血,到第八回合最多可获得64%的兵刃吸血;每回合获得15点武力,实测25级董卓第五回合发动群伤时武力已经堆叠到逆天的260点;第五回合对敌我全体造成158%的兵刃伤害,经过实测,应该纠正一下,是对除董卓自身以外的所有人造成伤害,不是敌我全体。

战法整体偏强,再带上很容易获得的传承于三星何进的主动战法还击,用四星皇甫嵩的被动战法后发制人,效果更佳。
我们来看看实战
空地100兵

一级地200兵

二级地400兵

三级地500兵

有辅助的四级地1501兵

低损稳定刷四级地2000~2500

觉醒后带工具人低损刷特定五级2702兵

董卓可以单吃所有经验,所以单刷四级地会获得11000左右的经验,比三人刷五级地获得的经验还要多,不到七小时的时间,董卓等级已经到达了22级,工具人郭淮14级,刷到接近1600势力。继续刷地,到达30级左右觉醒以后就可以开启单刷五级地了。刷五配置,董卓还击、救援,郭淮暂避锋芒。顶配董卓,后发制人,青囊/诈降/自愈。
单人董卓要突破的难点在于稳刷四级地,因为所有的四级守军都有禁疗效果的战法,有的还有虚弱,对依赖恢复的董卓来说是非常大的考验。我们等级低,侦查时要挑选有智将的阵容攻打,智将普攻伤害极低,相对容易,并且尽量不要选择骑兵队伍,注意兵种克制。一开始的几块四级地,需要一到两个工具人的协助,郭淮是首席工具人,被动减伤。工具人只需要带一个兵帮董卓挡一刀即可,到达17级时,董卓就可以单刷四级了,死兵会从1000~500,慢慢降至700~300,最后变成400~200,一个人消耗的资源总得来说会比常规三人队少很多,毕竟翻车也就只有那么多兵可以死。
开启第二个霸业后,地图上会出现贼寇,消耗1策书击败可获得资源,兵力为4500兵,董卓单挑贼寇可以获得10000左右的经验,由于对方没有禁疗虚弱,几乎是白给资源和经验,一定要把目之所及的所有贼寇打完,快速升级。董卓开荒的优点是节省战法和饲料,非常适合有幸抽到董卓的平民玩家,缺点在于对野地阵容挑选要求较高,五级地张燕、曹彰无法单挑。
适合单人董卓的战法很多,前面提到的还击、后发制人是固定二号位,不可更换,那觉醒以后的三号位该放什么战法呢?这里有几个推荐。
肥美:顾名思义,董卓带第五天签到赠送甄洛传承的魅惑,这谁顶得住,受到普攻后会对普攻者随机施加任意一种控制效果,打架开荒都很过分的搭配。
定时炸弹:顾名思义,第五回合爆炸,带夏侯惇、吕玲绮传承的绝地反击,第五回合时固定获得额外30点武力和造成260%的全体伤害。加上自带战法,总共418%的全体伤害,兵刃输出总百分比高达1254%。用于开荒,和配合白嫖体系使用。
合肥:顾名思义,两倍的肉,签到第七天赠送的廖化战法(诈降),第一回合混乱自己,也就是会攻击队友,然而董卓单刷并没有队友,第二回合开始,每回合恢复160%的生命值,还受智力影响,25级的董卓没加智力,已经达到105点,第三回合总共恢复480%的生命值,第五回合后董卓已经获得了40%的兵刃吸血,反击吸血,恢复跟上,非常非常肉。
体系核心在于郭淮的御敌屏障+庞德的暂避其锋,前三回合总共可减伤65%,还有很多被动减伤、指挥减伤、指挥控制或者只有1个兵也能发挥大作用的战法,附加到夏侯惇、朱儁、董卓、张飞一类的指挥、被动输出将身上。自此,《三国志・战略版》也有了碰瓷体系!
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题