三国志战略版统御值增加攻略技巧分享

《三国志战略版》是一款策略游戏,这游戏的门槛在于各种机制比较繁杂,新手很容易被绕晕。统御值就是典型代表,不理解它的话配队会非常难受,明明有好将却因为点数超标上不了场。今天小编要分享的就是统御怎么提高,核心要点全部列出来,照着做就行。感到兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧!

在三国志战略版中带兵打仗统御值是非常重要的,统御值代表了个可以上阵的武将的限制。那么统御如何增加上限呢,下面就来看看的详细方法介绍,感兴趣的不要错过哦。

三国志统御

每个武将都有独自的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到详细的数值。武将的统御值一般有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一起上阵时会受到部队统御上限的限制,如果部队统御上限是15,那么武将总统御大于15都不可配置。(例如主公当前只有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选择提升部队的统御上限。

初始部队统御上限为10,在前期可以通过城建功能升级“君王殿”,每升1级就会增加部队1点统御上限。在“君王殿”到达8级后再升级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以升级“帅令坛”,每次升级帅令坛能够提升部队1点统御上限,部队总统御最高上限为20。

除了统御之外部队兵力也是非常重要的,兵力越多就会越强劲,在前期无法占领更高级领地的主要原因就是因为兵力太低。提升兵力的办法有两种,第一种是升级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方式则是在“君王殿”到达7级之后升级“军营”,每次升级“军营”会提升单个武将大量的带兵上限。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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