《三国志战略版》张飞主将玩法 战法搭配攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,张飞的武力属性成长很高,所以装备和战法都要围绕提升兵刃伤害来选择。今天小编要讲的是如何最大化张飞的输出能力,让这位猛将在战场上发挥出全部实力。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

张飞是刘关张桃园三结义中的一位,作为五虎将之一,据水断桥、义释严颜、大破张郃,张飞有着极高的武力。在三国志战略版中张飞有什么战法推荐和武将搭配呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

三国志张飞

在三国志战略版中,张飞同样是一位强力的输出武将。在属性成长上,张飞拥有着高额的武力成长,还有不俗的速度成长。张飞还具备两种S级适性兵种,在部队中最好携带盾兵和枪兵。

被动战法燕人咆哮:

战斗第2、4回合对全体造成兵刃伤害,若目标处于缴械状态则额外使目标统率降低持续2回合。身为主将时,降低统率效果也会对计穷状态的目标生效。

分析:张飞自带战法的爆发点在第2和第4回合,所以速战速决才能最大程度发挥张飞的威力。在配合拥有控制类战法的武将时张飞也可以作为辅助使用,依靠其高额的百分比降低统率效果实现变相的增伤。

三国志战法

二、学习战法推荐:

落凤:对随机敌军单体造成一次兵刃伤害并计穷。(在担任主将的时候可以发挥出自带战法的额外效果)

所向披靡:1回合准备,对全体造成一次兵刃伤害。(群体输出的主动战法)

奋突:普通攻击后提升自己造成的兵刃伤害,并且有概率使目标缴械。(配合自带战法效果不错,并且让张飞具备了不太稳定的增伤和控制能力,作为辅助效果更佳)

除了这些还可以选择“轻勇飞燕”、“瞋目横矛”、“绝地反击”等战法。

可拆战法主动战法瞋目横矛:普通攻击使自己武力属性提升,并获得群攻状态持续2回合。

三国志武将

三、张飞搭配组合推荐

1. 前期组合:张飞+文聘+郭准(统御15)

组合推荐使用盾兵,张飞和文聘是组合的核心输出,可以佩戴更多的输出技能。配上郭准的降伤和陷阵营的急救效果可以保证组合的生存能力。

三国志搭配

2. 后期组合:关羽+张飞+赵云(统御19)

组合可以激活缘分“五虎上将”全体增加武力和统率,加上阵营属性加成,三个武将可以获得高额的属性加成。在战斗中关羽和张飞相辅相成,兼备控制与高额的降低统率效果,然后再依靠赵关张三人合力输出打出爆炸伤害来达到速战速决的效果。

3. 缘分组合:关羽+张飞+刘备(统御20)

组合可以激活缘分“桃园结义”,在第6回合全体获得2次抵御。张飞可以借助关羽的控制减防并且输出,关羽负责控制和输出,刘备续航,整体能打能抗非常适合持久作战。组合使用骑兵、枪兵、盾兵都不错,不过在使用盾兵的时候刘备做主将会更合适。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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