三国志战略版文武双全怎么使用

《三国志战略版》是一款策略游戏,提到战法可能大家首先想到的是那些直接增伤的。但今天要说的文武双全不一样,它通过叠加属性来提升武将强度,思路很独特。兵刃伤害叠武力、谋略伤害叠智力,5次叠加后属性收益很可观。小编觉得这个战法值得好好研究下。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

在三国志战略版手游中文武双全是一个单体伤害增加的战法,合理地对战法进行搭配可以发挥更加强大的效果,下面就来看看的详细介绍。

三国志战法

被动战法文武双全:战斗中,自己每次造成谋略伤害时,增加智力属性,最多叠加5次;每次造成兵刃伤害时,增加武力属性,最多叠加5次。

文武双全可从武将钟会、邓艾传承获得,战法可以使自身每次造成伤害时增加相应的属性。属性叠加5次后会变得非常高,是能让武将越打越强的战法。战法虽然兼顾兵刃和谋略,但是也可以视情况只选单项。最佳效果是配备给双修武将,谋略与兵刃兼备。战法配备并没有任何兵种限制,可以随意搭配使用。

三国志使用技巧

二、文武双全升级效果

从图中可以看到战法升级的初始值和最高值,每次升级的效果并不明显,但是当5次属性叠加后升级的效果就能体现出来了。1级时叠加5次为75点属性,满级为150点,差距明显,所以战法升级的收益是很大的。

三、文武双全适配武将

1. 袁绍

袁绍的自带战法累世立名需要准备1回合,发动时会对2人造成一次兵刃攻击并且降低其统率属性,同时附加灼烧状态持续2回合。战法同时具备了兵刃和谋略两种伤害,当配备文武双全后,武力和智力属性的加成都受用。

三国志文武双全

2. 张角

张角的自带战法五雷轰顶能够对敌军造成5次谋略伤害。在配备文武双全后只需发动一次自带战法就能直接加满5次智力,瞬间就能集满高额的智力属性。

三国志搭配

3. 曹真

曹真是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择曹真还是不错的,曹真的战法可以同时对单体造成一次兵刃伤害和一次谋略伤害。在配备文武双全后,获得的武力和智力属性加成都受用。

四、文武双全适配战法

除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!

1. 所向披靡

所向披靡是由马超、许褚传承而来,准备1回合,对敌军全体造成兵刃伤害。配合文武双全,只要发动一次所向披靡就可以获得3次武力属性加成,所向披靡也是游戏中伤害最高的全体输出战法,在获得文武双全的武力加成后,就可以打出更高的伤害。

2. 屠几上肉

屠几上肉是由曹真传承而来,战法可以同时对敌军单体造成一次兵刃伤害和一次谋略伤害。和文武双全配合,武将可以同时获得武力和智力属性的加成

3. 输出类战法

除了这些战法之外,还可以搭配其他输出类战法,利用文武双全的高额属性加成打出更多伤害,不管是刀刃还是谋略输出武将都可以单独搭配。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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