三国志战略版破阵摧坚阵容搭配完整攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,说起减防类战法,很多玩家第一反应是避实击虚这种单体输出。其实破阵摧坚作为群体减防战法,在配合方面更加灵活。今天小编就好好讲讲这个战法为什么被低估了,以及怎么搭配才能打出爆炸伤害。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

在三国志战略版中破阵摧坚战法仅可通过孙坚、文丑传承获得。是一个强力的S级物理群体战法。那么在游戏中改战法具体效果是什么,怎么搭配使用厉害呢。下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。

三国志破阵

破阵摧坚:1回合准备,对敌军2人发动一次兵刃攻击,并使其统率、智力降低,持续2回合。

破阵摧坚可从武将孙策、文丑传承获得,战法不仅能造成高额的伤害还能降低统率、智力属性,相当于减防效果,并且比较克制谋略武将,减少智力后会影响到谋略武将的输出和防御能力。先手作用于群体能发挥战法的最大收益,因为后手的战法都会因为属性的下降而伤害大增。战法拥有35%的发动几率,虽然战法的发动几率一般,不过输出+辅助兼备的效果还是非常强力的。战法也没有任何兵种限制,可以随意配合使用。

三国志战法

二、破阵摧坚升级效果

从图中可以看到战法的初始值和最高值,升到满级后伤害达到150%,伤害率较为强力。重点是属性可以降低80点,这相当于即使是肉盾也会变成一个脆皮,谋略输出武将的伤害和谋略防御也被严重压制。

三、破阵摧坚适配武将

1. 关羽

关羽的自带战法威震华夏在施放后能为关羽造成的兵刃伤害提升持续2回合,配备破阵摧坚的减防效果可以形成巨大的攻防落差,导致伤害提升幅度加大。

三国志搭配

2. 庞德

庞德的自带战法抬棺决战可以造成伤害并且移除敌军增益,拥有一定的辅助性能。配备破阵摧坚后可以进一步提升辅助兼输出的特性。

三国志攻略

3. 胡车儿

胡车儿是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择胡车儿也是不错的,胡车儿拥有良好的武力、速度属性,能够最大程度的保证先手发挥战法且打出不俗的伤害。

四、破阵摧坚适配战法

除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!

1. 所向披靡

所向披靡是由马超、许褚传承而来,是一个强力的全体输出战法,在破阵摧坚减防后所向披靡就能打出高收益的输出。

2. 避实击虚

避实击虚是由臧霸传承而来,可以对敌军统率最低的敌军单体造成兵刃伤害。当破阵摧坚减统率后配合避实击虚输出可以达到伤害最大化。

3. 物理输出类主动战法

除了这些战法之外,也可以搭配一些物理输出战法,组成强力的输出配置。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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