《三国志战略版》黄天泰平详细教程

《三国志战略版》是一款策略游戏,今天来讲讲黄天泰平这个战法的升级效果和搭配思路。黄天泰平是张角传承战法,准备1回合后以自身混乱为代价,对敌军2人施加2回合计穷。发动几率从25%升到35%,提升10%后控制更稳定了。小编认为最理想的搭配是赵云、黄月英这类有特殊机制的武将。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

黄天泰平:准备1回合,以自己进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)为代价,使敌军群体2人进入计穷状态(无法发动主动战法),持续2回合

黄天泰平可从武将张角传承获得,战法可以造成强力的群控效果,并且效果持续2回合,在战中表现非常优秀。不过战法也会让自己陷入混乱状态,所以配备给有洞察状态的武将或者配备给以自身为主的辅助武将比较适合。否则混乱也会对我方团队造成一定的损失(比如辅助会把增益加到敌军身上这种情况)。战法拥有25%-35%的发动几率,虽然发动几率较低,不过战法的表现还是非常强力的。战法没有任何兵种限制,可以随意配合使用。

二、黄天泰平升级效果

从图中可以看到战法的初始和满级的效果都是一样的,唯一的不同就是发动几率由25%提升到35%。提升了10%的发动几率,战法的控制能力也就更加强了。

三、黄天泰平适配武将

1. 赵云

赵云的自带战法一身是胆可以为自己施加洞察状态,稳定的洞察状态能让赵云在不受混乱代价的影响下去使用黄天泰平,收益颇高,适合走辅助路线的赵云。

2. 黄月英

黄月英的自带战法工神是指挥战法,可以优先在黄天泰平之前施加,所以即使混乱也不会为敌军服务,并且会获得先攻状态,在前3回合保证能先手控制。不过配备第三个战法要注意最好能配指挥、阵法、兵种、被动这类战法。否则也会受到混乱的影响。

3. 郭准

郭准是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择郭准还是不错的,郭准的自带战法御敌屏障是指挥战法,和黄月英一个玩法,就是避免混乱后给敌军服务。

四、黄天泰平适配战法

除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!

1. 暂避其锋

暂避其锋是由庞德、徐庶传承而来,在前三回合可以使我军智力最高和武力最高的武将受到伤害降低。不仅能够保护友军做个合格的辅助,也能避免混乱的影响。

2. 长者之风

长者之风是由李典传承而来,可以使全体武力、智力提高,为团队辅助。配备黄天泰平后,即使混乱也不会受到任何的影响。

3. 辅助类指挥战法、被动战法

除了这些战法之外,也可以搭配一些辅助类指挥战法、被动战法,尽量让混乱造成的损失降到最低。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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