三国志战略版风助火势武将战法搭配

《三国志战略版》是一款策略游戏,每个技能都有最佳搭档。今天说风助火势技能,来自周瑜或黄盖的传承,对单体目标造成谋略伤害。如果目标有灼烧状态,还能追加一次伤害,两段输出伤害叠加很可观,推荐搭配能挂灼烧的武将。感兴趣的网友们与小编来看一下吧。

三国志战略版中可以通过黄盖、周瑜传承获得风助火势战法,它是一个高伤害的谋略类单体输出战法。那么在游戏中我们要如何搭配武将和战法来使用呢,下面就来看看的详细介绍。

风助火势:对敌军单体造成谋略伤害(受智力影响);若目标处于灼烧状态,额外对目标造成一次谋略伤害(受智力影响)。

风助火势可从武将周瑜、黄盖传承获得,是一个伤害较高的谋略输出主动战法。拥有45%的发动几率,战法的发动几率相对来说较高。当目标有灼烧状态时还会触发额外的效果,令目标再次受到一次更高额的伤害。

二、风助火势升级效果

从图中可以看到战法的伤害初始值和最高值,这两项数值对于单体谋略主动战法的数值来说算是比较高额的了,若果可以打出额外的一次谋略伤害,两次输出叠加后伤害只能以爆炸来形容。而且战法在升级的过程中收益也是非常的高,每一次升级都可以提升2段输出的伤害率。

三、风助火势适配武将

1. 陆逊

陆逊的自带战法火烧连营能对敌军单体施加灼烧状态持续3回合,如果目标已有灼烧状态,则会引爆对敌军全体造成伤害,并使灼烧状态传递至另一名敌军身上。

在给敌军持续施加灼烧状态的同时,配合风助火势就能打出2段伤害效果,令风助火势的输出更加强力

2. 黄权

黄权的自带战法机略纵横能对敌军群体2人施加灼烧和中毒状态持续2回合。

通过自带战法来施加灼烧状态,然后又风助火势打出2段伤害效果起到1+1 2的作用。

3. 阙泽

阙泽作为3星武将,自带战法放火同样能对单体施加灼烧状态持续3回合,只要能造成灼烧状态的效果就可以让风助火势发挥得当。

四、风助火势适配战法

除了武将自带战法之外,和传承战法搭配也可以激发风助火势的额外效果噢!下面就来推荐一些实用战法的搭配。当然要注意风助火势要往后面放,因为同种类的战法发动是按照排列顺序来的,将风助火势放在后面效果会更佳。

1. 熯天炽地

熯天炽地是由陆逊传承而来,战法发动后需要1回合的准备,发动后会对敌军全体造成伤害并且施加灼烧状态持续2回合。在敌军全体都拥有灼烧状态的情况下风助火势的输出会更加的稳定。

2. 天降火雨

天降火雨是由蒋钦传承而来,适合和双修武将搭配,战法发动后需要1回合的准备,发动后对敌军群体2人造成兵刃攻击,并施加灼烧状态持续1回合。作为A级战法发挥还算出色,搭配风助火势也可以起到不错的效果。

3. 放火

放火是由阙泽传承而来,作为能施加灼烧状态的B级战法游戏中并不多见,所以放火也是比较适合和风助火势搭配在一起的3星战法,重点是起步较低。

4. 谋略增伤类、加智力类

除了这些战法之外,能够增加谋略伤害的战法也是可以和风助火势共同搭配的噢,不过要注意战法的前后顺序,如果没有搭配给同一个武将则要注意武将的出手顺序啦!(战前被动可无视顺序)。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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