三国志战略版平民赚钱 方法与技巧分享

《三国志战略版》是一款策略游戏,赚钱这件事说难也不难,关键是要找对方法。很多玩家不知道游戏里还有任务奖励和税收这些稳定的收入来源,白白错过了不少资源。今天小编要分享的内容就是这些隐藏的赚钱点。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

可以说,玩家在游戏中的头等大事,就是赚钱了,没有钱,就等于没有游戏资源,没有游戏资源玩家什么都做不了,这一连串的连锁反应,对玩家的影响是很大的。

要说游戏中赚钱最快的方法,肯定就是充值了,玩家直接通过充值,是可以获得大量的游戏货币的,所以一般游戏中的氪金玩家,升级提战力的速度都是非常快的,这也是很正常的,本来游戏中就是看哪个玩家资源多战力提升得就越快,普通玩家想要提升战力,就只能老老实实去赚钱了。

不氪赚钱方法

1、任务获得:在玩家前期刚进入到游戏的时候,游戏是会给予玩家前期的新手教程的,结束开局教程后,系统是会给予玩家任务来完成的,通过这些任务,玩家不仅可以快速了解这款游戏,同时也是能够获得游戏的资源奖励的,前期的游戏资源货币主要就是通过任务来获得的。

2、税收:玩家在游戏中,每隔一段时间,是可以进行一次税收的,玩家通过税收,是可以获得一定数量的铜币的,这也是玩家在游戏中获得货币的重要途径。

3、木牛流马:在玩家声望值达到4000点后,玩家每天的8点、14点、20点这三个时间点,都是能够遇到木牛流马的,玩家对其进行拦截,将其成功拦截下来,是可以获得大量的游戏资源奖励的。

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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