《三国志战略版》是一款策略游戏,武将培养是核心玩法。招募渠道丰富导致重复武将几乎是必然的,这时候怎么处理就成了关键问题。小编发现,三种处理方式各有门道:分解成传承战法、用于武将进阶、或者转化成战法点,每种都需要根据当前需求来选择。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

从游戏的新手引导中我们了解了武将招募的操作方法,常规来说两种方式:氪金,或者花费铜币;当然还有寻访、任务、签到等获得方式.
值得一提的是:每12小时都能免费一次、半价一次氪金包,所以各位记得上线抽武将;
而当获得了多个重复武将时,玩家可以有三种选择
1、将武将进行分解成传承战法;
2、将重复武将进阶,可以获得属性点;
3、将多余武将转化成战法点,用来升级战法。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。