《三国志》是一款角色扮演游戏,今天要说的是FGO中把吕布和赤兔马二合一的三国系从者。人马一体的设定比半人马还猛,咴咴的台词让人印象深刻。技能方面实用性强,宝具效果也很给力,满破立绘更是帅炸了。小编这就来详细介绍。感到兴趣的小伙伴们跟着小编了解了解哦。

从者介绍
在以三国志为首的诸多史书与故事中拥有着活跃表现的飞将·吕布。
他拥有着无与伦比且为之骄傲的武勇。既为将军又是武人的他直至生命的尽头也仍在战斗,
据传还有着被称作赤兔的爱马与之共同驰骋战场。
「于是吕布如今便通过与自己的宝具、同时也是爱马的赤兔融合成一体,正所谓是人马一体!
人・马・铠・武具完美地合为一体,甚至超越了古希腊传说中所述的半人马,作为最强人马兵现界于世!
总而言之我就是吕布了。咴咴!」
咴咴。
这份热烈的自我介绍简直是毫无任何怀疑的余地啊。
从者属性
宝具——伪·军神五兵
对人·对军宝具(A)
1.对敌方全体发动强大的无视防御力攻击 宝具升级效果提升
2.概率付与技能封印状态(1回合) Over Charge时效果提升
固有技能
职阶技能
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题