《三国志》是一款策略游戏,小编在桃园商铺前深刻体会到了什么叫资源焦虑。魂将碎片限量俩字刺激神经,限定三件套绝版属性撩拨心弦,无双助力箱看着又挺灵活。币有限欲望无限是永恒的痛。今天止痛,桃园商铺兑换优先级一板一眼列出来,照着执行少纠结。感兴趣的小伙伴和小编一起来了解一下吧!

1、限定奖励三件套:插画、小屋、角色 需24000桃园币(应该是绝版装饰奖励,可根据自身喜好情况进行兑换,优先级放在哪都是合理的)。
2、魂将碎片五选一:需8000桃园币(不多说,限量的高价值资源,必须换满)。
3、神将将魂任选:需6250桃园币(缺口较大,优秀的硬件养成系统之一,任选价值高)。
4、神将碎片任选:需3600桃园币(前中期甚至可超越将魂,后期补列传也有用武之地)。
5、无双助力箱:需6000桃园币(可根据自身需求情况进行调整)。
6、体力食盒、精力食盒 需350桃园币(新手可放至第一位,但由于数量较少,所以可作为补位奖励进行兑换)。
7、橙神兵碎片任选:需3000桃园币(老区肯定不会兑换了,新手可视自身情况与无双助力箱进行对调)。
8、银两和兵玉:应该都不会缺,非要说的话还是推荐银两,用途更广泛一些。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。