《三国志》是一款策略游戏,白虎挑战的第三关是个小型策略测试。小编打了几次才摸清门道,抢旗的时机和华雄的处理必须一气呵成。华雄的复制能力是个设计巧妙的难点,但也暴露了他的弱点。小编分享下自己是怎么抓住这个弱点的。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦。
本关核心挑战为“第一回合占领3个旗帜”,同时需应对关键BOSS华雄的特性:华雄会复制我方单挑武将的全属性加至自身,常规武将易因属性被复制而打不动华雄。

1. 抢旗武将:需3名带突进/位移技能的武将,无需高练度,例如:关羽、赵云、典韦。
2. 单挑核心:优先选吕布,其“无视防御”特性可规避华雄复制属性的威胁;若用其他武将,需保证练度足够碾压。
1. 抢旗阶段:开局操控3名突进武将,直接位移占领除右上角(回血旗) 外的其余3面旗帜(左上角旗帜可清除我方负面,必占;另外两面可加攻,提升输出)。刚好位移到格子上即可



2. 单挑阶段:派出吕布(或高练核心)与华雄单挑,利用无视防御特性快速将其秒杀,即可通关
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。