《三国志》是一款策略游戏,武魂的获取渠道当前版本比较固定。小编观察到中招概率在2-4个武魂,顶招则在15-17个左右。获得武魂的方法,就是通过这两种招募,具体的概率和数量分布是今天要聊的内容。感到兴趣的朋友和小编一同了解吧!

《塔防三国志》武魂介绍:
一:《塔防三国志》武魂作用
武魂可以用来招募大家心仪的传奇武将和一流武将。
部分武将武魂需要的数量:
传奇武将杜预需要2050个武魂;
传奇武将高顺需要12000个武魂;
一流武将孟获需要300个武魂。
二:《塔防三国志》武魂获得方法
暂时目前小编知道的只有使用招募获得武魂,初级招募是没有的。
中招得到武魂的概率是2-4个,一般是在3个左右;
顶招获得武魂的概率在15-17个,一般是在16个左右。
需要注意的是初级招募是没有武魂的,获得武魂的数量也是随机的。
三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。