《三国志》是一款策略游戏,名将副本的史诗战役只能挑战一次,这个设定小编觉得是为了保证奖励的稀缺性和挑战的仪式感。今天小编要说的就是史诗战役的这种一次性特性,以及玩家在挑战时应该注意些什么,毕竟机会只有一次。感兴趣的网友与小编了解了解哦!
少年三国志已经正式和玩家见面啦,大家是不是都已经成为主公了呢?要说少年三国志中的特色玩法,名将副本一定是其中一项吧!so,现在小编要就和大家一起来说说少年三国志名将副本怎么玩。
在少年三国志名将副本中,玩家可以了解到三国名将的丰功伟绩,还能获得大量的奖励吧!
开启条件
当主线剧情推到第8章,并且主角等级达到28级
玩法规则
武将传
主线副本密切联系,自主线副本第八章起,通过每个章节后,即可解锁相应BOSS的名将副本,首次通关武将传,可领取通关宝箱,内含武将突破所需的突破石以及名将魂珠,之后再次攻打该关卡则可获得将魂。每天有5次攻打的机会,但是每个关卡每天只能攻打1次。

史诗战役
每通关3个武将传就开启一个史诗战役,但是史诗战役只能挑战一次,不可重复挑战。通关史诗战役可获得大量三国志残卷,三国志残卷可点亮三国志命星,对全队属性加成!

三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题