《三国志》是一款策略游戏,想要张辽发挥出最大威力,星符的搭配绝对不能马虎。小编看到很多讨论都集中在张辽的星符选择上。所以这篇文章就聚焦于此,聊聊星符系统如何能为张辽的坦度提供支持,以及搭配神兵时的一些基本思路,希望对大家有帮助。感兴趣的用户和小编一起看看吧!
在《新三国志曹操传》中,玩家可以通过搭配角色的星符与神兵来发挥出更强的战力,不少玩家都不清楚无双张辽的星符与神兵该如何选择,以下北仑小编会带来新三国志曹操传张辽星符与神兵搭配建议的资讯,想要搭配张辽星符与神兵的玩家可以来参考吧。

金水,增加连击率是张辽的核心属性,玩真伤的坦度为主,活着就有输出,重要程度相当于甘宁的格挡属性;
第二套金日,攻击力和连击率同等重要,攻击力堆的越高,真伤伤害就越高;第三套正常以张辽的机制来说水火吸血更好些,保持续航增加生存率。

这种输出型无双武将只要想弄就得拉满,5星升级为每2点连击率化为一点减伤,张辽这种机制减伤多多益善,只不过目前其他主C增伤比较高,张辽这点减伤还是显得太脆了,后续看看3队轮换会不会好一些吧。

新三国志曹操传
类型: 角色扮演 | 大小: 2025-09-18
标签: 角色养成游戏推荐 策略经营类游戏 角色扮演 三国题材游戏
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三国志战略版战法改名公告 三国志战略版更新说明
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新内容攻略

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题